挑战性能极限!3DMark升级版T2变速阴影跑分,一测高下立见分晓
UL Benchmarks最近宣布,他们为3DMark新增了一项T2可变速率着色(Variable-Rate Shading, VRS)跑分工具。这项技术,简单来说,就是DX12的新特性,允许开发者有选择性地降低每帧画面中某些部分的细节程度,在不明显影响画质的前提下,显著提升性能。 在技术层面,着色速率决定
UL Benchmarks最近宣布,他们为3DMark新增了一项T2可变速率着色(Variable-Rate Shading, VRS)跑分工具。这项技术,简单来说,就是DX12的新特性,允许开发者有选择性地降低每帧画面中某些部分的细节程度,在不明显影响画质的前提下,显著提升性能。 在技术层面,着色速率决定