3D渲染全攻略:打造沉浸式VR体验的全方位技巧揭秘
大家好,首先请打开你们想要制作图像的Max文件,并运行光子贴图。在此过程中,我们暂时去掉反射效果,并确保不渲染最终图像,这样可以节省大量时间。使用固定速度可以提升效率。
记得设置自动保存光子贴图和灯光缓存贴图。根据相机的数量,保存相应的预设值,并指定路径。每个相机都需要保存一次,依此类推。
开始设置批处理。根据相机的数量添加相应数量的相机,并设置场景状态为场景相机。确保预设值与相机相对应,依次操作。
完成设置后,点击渲染,光子贴图即可渲染出来。接下来就是出图阶段,打开反射效果,去掉不渲染最终图像的勾选,选择自适应细分作为图像采样,并开启抗锯齿。然后调用光子贴图,并再次保存预设值,与之前步骤相同。
删除之前添加的所有相机,重新添加,保持场景状态为场景相机,并将预设值设置为光子贴图中的预设值。按照同样的方法设置所有相机,就可以进行渲染了。渲染出的图像就是你想要的结果。
在此提醒,如果所有参数都已调整好,实际上可以不进行光子贴图直接渲染最终图像,这当然是一种偷懒的方法。今天的分享就到这里,希望大家都能顺利制作出理想的图像。