3Dmax高效渲染技巧:Corona渲染器全攻略与设置解析

今天我们来聊一聊Corona渲染设置面板的相关内容。

谈谈显示虚拟桢缓存区,比如在关闭渲染窗口后点击此处,渲染窗口就会自动弹出;

接下来是开启交互式功能,只需一点,即可启动实时渲染;

至于灯光混合的设置,这里就不展开了,后面会有专门章节详细讲解灯光混合的使用技巧;

至于材质库的打开,Corona自带材质库,个人建议不要过度依赖,理解材质调配后,可以自己创建一个专属材质库。对于初学者来说,建议手动调节材质;

至于复位设置,就是重置渲染设置。

我们来看几个关键设置:

1. 渐进渲染设置:Corona共有三个渲染限制,包括批次限制、时限限制和噪点等级限制。设置批次限制后,渲染到指定批次会自动停止;时限限制则是设定渲染时间,超过设定时间会自动停止;噪点等级限制则是当渲染达到设定噪点等级时停止。注意,如果按时间限制渲染,需要将次数限制归零。

2. 保存恢复渲染:当场景灯光材质未变且渲染一段时间后,停止渲染并保存CXR文件,换电脑后可以点击恢复继续渲染,之前的时间和次数都不会被重置。

3. 渲染覆盖:未勾选隐藏灯光时,隐藏的灯光不会渲染,勾选后则会被渲染。通常情况下,建议勾选此项以隐藏不必要的灯光,以便更专注于作图。材质覆盖与Vray类似。

4. 降噪:Corona的降噪功能是亮点之一,可选择不同的降噪模式,完全降噪程度根据个人习惯和噪点程度来设置,降噪半径一般默认即可。

5. 渲染选定内容:默认关闭,开启后只渲染选定的物体。

至于场景环境和Camera面板,它们与渲染面板紧密相连,可以相互参照。

在Camera面板中,曝光(EV)可调整场景亮度,亮部压缩、白平衡、对比度、饱和度、电影级亮度和阴影、晕影强度等都可以根据需要进行调整。

曲线功能与Photoshop中的曲线类似,LUT校色文件安装后,Corona会预设多种校色效果,可以自行尝试。

模糊和锐化可以根据需求进行调整。