轻松掌握3D建模:破解复杂曲面,曲线不再头疼的实操案例

这幅图是通过SolidWorks 2015进行建模,并使用KeyShot 8进行渲染的。SW文件存放在2019年10月25日的文件夹中。

建模过程如下:

1. 在上视基准面上绘制一个椭圆,这个椭圆将在后续步骤中重复使用两次。

2. 创建一个新的基准面,与上视基准面的距离设置为150。

3. 在新基准面上绘制一个椭圆。

4. 在前视基准面上绘制一条样条曲线,其上下端点与椭圆相切。

5. 进行曲面扫描,轮廓为前一步的样条曲线,路径为底部的大椭圆,引导线为顶部的小椭圆。

6. 在右视基准面上绘制一条样条曲线,使其与左侧曲面边线相切。

7. 创建基准面2,参考上视基准面和顶部端点。

8. 在基准面2上绘制样条曲线。

9. 在上视基准面上草绘,并转换实体引用边线进行剪裁(下视图)。

10. 进行边界曲面,方向一为右视面上的曲线,方向二为上下两根曲线。

11. 在前视基准面上绘制曲线。

12. 进行曲面剪裁,移除紫色曲面。

13. 镜像实体。

14. 在前视基准面上草绘,转换实体引用边线并剪裁曲线。

15. 进行曲面剪裁,隐藏外侧曲线以方便选择。

16. 在右视基准面上绘制曲线。

17. 在上视基准面上绘制曲线,注意曲线端点与曲面边线的穿透关系。

18. 在基准面1上绘制曲线,同样注意端点与曲面边线的穿透。

19. 进行边界曲面,方向一为曲面边线到右视面的曲线再到曲面边线,方向二为上下两根曲线。

20. 进行曲面剪裁,相互移除两个紫色曲面,先隐藏外侧曲面。

21. 在上视基准面上转换实体引用草图1的椭圆至平面区域(边线是断开的,因此有草图1)。

22. 进行曲面缝合,形成实体。

23. 在右视面绘制样条曲线。

24. 在上视基准面上转换实体引用草图1的椭圆,然后进行剪裁。

25. 在基准面2上绘制曲线。

26. 隐藏所有图形后,绘制曲线关系。

27. 进行边界曲面。

28. 进行等距曲面,距离设置为0(隐藏上一步的曲面)。

29. 在前视基准面上草绘,转换实体引用蓝色曲面。

30. 进行曲面剪裁,移除紫色面。

31. 进入3D草图,转换实体边线(隐藏内侧的实体)。

32. 所有图形仅剩3D草图。

33. 进行曲面放样(因为所有曲线都在一个草图里,所以使用右键选择组)。

34. 进行曲面缝合(显示其他两个曲面)。

35. 在前视面绘制草图。

36. 进行拉伸切除,完全贯穿,仅选择绿色实体。

37. 在前视面绘制圆。

38. 进行分割线。

39. 进行等距曲面,创建两个蓝色圆面。

40. 进行加厚切除,厚度为1。

41. 进行加厚切除小圆。

42. 创建圆顶。

43. 完成建模,呈现出碳纤维的外观。