排序牌组_sort_- 处理特殊情况用大小王来填补间隙
作者:IDC报告小组 |
发布时间:2025-06-13 |
一、排序牌组
得把那堆杂七杂八的牌按顺序理一理。在Go语言里,我们可以用自带的函数来帮忙排个序,就像这样:
```go
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
// 假设我们有这样一组牌
cards := []int{7, 3, 5, 6, 2}
// 使用sort包中的Slice函数来排序
sort.Slice(cards, func(i, j int) bool {
return cards[i] < cards[j]
})
// 输出排序后的牌
fmt.Println(cards)
}
```
二、检查连续性
排序之后,咱们再来看这些牌是不是连续的。对于普通的牌,只需要看看相邻的两张牌是不是差1。下面是检查连续性的代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func isStraight(cards []int) bool {
sort.Slice(cards, func(i, j int) bool {
return cards[i] < cards[j]
})
// 循环检查相邻牌的差值
for i := 1; i < len(cards); i++ {
if cards[i] != cards[i-1]+1 {
return false
}
}
return true
}
func main() {
cards := []int{3, 4, 5, 6, 7}
if isStraight(cards) {
fmt.Println("这组牌是顺子!")
} else {
fmt.Println("这组牌不是顺子。")
}
}
```
三、处理特殊情况
如果牌里有大大小王(我们用0来代表),那情况就稍微复杂点。这时候,咱们得看看有多少王,然后用它们来填补牌的间隙。下面是处理特殊情况的代码:
```go
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func isStraight(cards []int) bool {
// 省略之前的排序代码
count := 0 // 大小王的数量
for _, card := range cards {
if card == 0 {
count++
}
}
if count > 1 {
return false // 一个顺子只能有最多一张王
}
// 循环检查相邻牌的差值
for i := 1; i < len(cards); i++ {
if cards[i] != cards[i-1]+1 {
if count == 0 {
return false
}
count-- // 用一个王填补这个间隙
}
}
return true
}
func main() {
cards := []int{1, 2, 0, 4, 5}
if isStraight(cards) {
fmt.Println("这组牌是顺子!")
} else {
fmt.Println("这组牌不是顺子。")
}
}
```
四、总结
我们就可以在Go语言里判断一组牌是否为顺子啦。总结一下就是:
- 排序牌组:用函数来排序牌。
- 检查连续性:看排序后的牌是不是每张都连续。
- 处理特殊情况:用大小王来填补间隙。
当然,根据不同的游戏需求,你可能需要调整一下代码。关键是要理解这个基本的思路,然后根据具体情况来优化。