3DMark全新体验:Vulkan支持强势加入,升级攻略大揭秘

Vulkan已成为当下最受欢迎的图形接口,其多平台和多GPU支持特性吸引了众多开发者的关注。如今,全球知名的性能测试软件3DMark也正式加入了Vulkan的支持行列。

Futuremark发布了3DMark套件的最新版本v2.3.3663,其中最大的亮点便是新增了对Vulkan性能的测试功能。官方透露,他们在3DMark API Overhead功能测试中加入了Vulkan支持,使得用户现在可以直观地比较Vulkan、DirectX 12和DirectX 11的API性能。

据了解,Vulkan是一款全新的图形API,它为各种设备(从PC到智能手机)提供了高效、低层的GPU访问方式。与DirectX 12等API相比,Vulkan能够更好地利用多核CPU,简化代码执行并避免软件瓶颈,尤其在描绘指令方面表现出色。

在游戏中,每帧通常需要使用数千条描绘指令,而每一条指令都会对CPU占用率造成性能限制。Vulkan和DirectX 12的引入降低了占用率,这意味着在屏幕上可以绘制更多对象、纹理和效果。

3DMark API Overhead功能测试通过逐步增加描绘指令的数量来衡量API性能。测试结果即为在帧率降至30 FPS前,各API每秒实现的描绘指令数量。该测试旨在比较不同API在同一系统中的相对性能。API Overhead功能测试并非通用GPU基准测试,因此不能用于比较不同供应商的显卡。