Android 3DMark升级攻略:解锁手机性能极限的全新利器
Futuremark对3DMark Android版进行了重大更新,新版本号为1.5.3263。此次更新亮点之一是新增了“Sling Shot”测试模块,该模块专门针对手机和平板机的OpenGLES 3.1/3.0图形性能进行评估,其测试负载相当高。
这个模块是基于PC版的Cloud Gate模块改造而来,可以看作是其移动端的简化版,专为移动平台设计,旨在最大限度地挖掘移动GPU的图形性能,全面测试包括多渲染目标、即时渲染、统一缓冲、转换反馈等功能,同时还有大量体积光照和后期处理效果。
值得注意的是,该测试的难度较大,跑分结果可能不尽如人意,甚至像Nexus 6这样的旗舰机型也难以达到10FPS。在OpenGL ES 3.1测试中,以2560×1440分辨率渲染,然后缩放到手机屏幕分辨率输出,适合旗舰手机使用;而在OpenGL ES 3.0测试中,则以1920×1080分辨率渲染后再缩放,更适合高端手机。
用户可以选择Unlimited无限模式,以离屏分辨率直接测试,即测试结果与设备分辨率无关。Sling Shot仅支持ARM Mali GPU平台,未来将逐步加入PowerVR、Adreno等平台,并要求操作系统不低于Android 5.0。
此次更新还将取代之前独立推出的Sling Shot,后者已下架。
新版还包括以下更新:
- 新增硬件检测模块,可显示测试中的CPU频率、CPU使用率、温度、电池电量变化。
- 3DMark会推荐最适合设备的测试模块。
- 只安装必需的测试模块,节省存储空间。
- 改进UI界面,选择测试更加便捷。
- 支持俄语。
- 支持Android TV,可测试智能电视、机顶盒性能。
3DMark Android v1.5.3263官方下载链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.futuremark.dmandroid.application
iOS版预计稍后推出。
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