高效渲染全景:3Dmax全攻略,解锁3D全景图渲染技巧
在三维渲染过程中,速度慢是一个常见的问题。即便你已经对三维模型、灯光和材质进行了简化处理,但渲染速度仍不见提升,这时可能就需要检查一下渲染器的设置是否得当。
Vray渲染器的速度受到抗锯齿、全局光引擎和QMC采样器这三个关键设置的影响。
关于全局光引擎,Vray渲染器为3DMAX提供了四种不同的全局光引擎选择,包括光子贴图、发光贴图、准蒙特卡洛算法和灯光缓冲,它们在首次和二次反弹中可以相互配合。
1. 对于室内商业效果图制作,发光贴图结合灯光缓冲的计算方式是平衡渲染时间和图像品质的优选方案。
2. 在二次反弹设置中,倍增器的值决定了场景照明的二次漫反射效果。提高这个值可以让图像更亮,但同时也可能延长渲染时间。
3. 在首次反弹中,倍增器的值同样影响首次漫反射效果。增加这个值同样可以使图像更明亮,但也会相应增加渲染时间。
接下来是抗锯齿,Vray渲染器提供了三种不同的图像采样器反锯齿方式。
1. 固定图像采样器适合处理包含大量模糊效果或高细节纹理的场景,它能较好地平衡图像品质和渲染时间。
2. 自适应细分图像采样器适用于没有Vray模糊特效的场景,如直接全局光照、景深或运动模糊等。
3. 自适应准蒙特卡洛图像采样器适合那些拥有高细节纹理或几何细节但模糊效果较少的场景。
QMC采样器,也就是准蒙特卡洛采样器,可以说是Vray渲染器的大脑,它贯穿于Vray的每一种“模糊”评估中,用于确定样本类型和最终哪些样本会被光线追踪。