从零起步:探索3D建模的入门之路

当前3D建模主要分为三大类:3D角色、3D场景以及次世代角色和次世代场景。

相较于传统3D游戏,次世代游戏模型在真实感上更胜一筹,画面代入感更强,因此被广泛应用于众多大型游戏中,如《刺客信条》、《反恐精英》、《古墓丽影》等。

我来为大家介绍一些主流的次世代建模软件,它们通常指的是3ds max、maya和zbrush。

首先是3ds max,这款软件几乎涵盖了所有大小建模的起点。在建筑场景建模方面尤为出色,从简单的场景和小人物开始,不必畏惧难度,循序渐进。通过模仿次世代游戏场景图片进行实践,3ds max的学习需要一段不短的时间。掌握初级模型制作方法,包括几何建模和多边形建模技术,制作出简单非异形模型。熟悉软件操作非常重要,多案例实践是提高的关键。

其次是Maya,这款软件在人物建模、简模、高模、精模、游戏道具、UV拆分、贴图绘制等方面功能全面。其CG功能尤其强大,包括建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等。

最后是ZBrush,这是一款数字雕刻和绘画软件,以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了三维行业。ZBrush提供了一个简洁的界面,为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。其功能组合实用且易于操作,能够雕刻高达10亿多边形的模型,用户感受流畅,创作的限制仅取决于艺术家的想象力。

对于许多想要学习3D游戏建模的朋友,他们可能会有些疑问:

1. 零基础自学3D建模可行吗?

虽然理论上可行,但难度较大,不建议。自制力强的朋友经过努力还是能有所收获,但如果自制力较弱,且无法严格遵循在线课程进度,可能会既浪费金钱又浪费时间。缺乏专业指导,很多知识需要自行摸索。

2. 什么是3D游戏建模?

从字面意思理解,3D游戏建模即建立三维电子游戏模型的过程。

3. 没有基础可以学习3D游戏建模吗?

当然可以,没有人一开始就会。3D模型的基础相对简单,软件操作也是熟能生巧,每天多练习,几周就能熟练掌握。

4. 3D游戏建模的主要工作内容是什么?

在游戏公司,3D游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。场景师负责根据原画设定及策划要求制作3D场景模型,而角色师则负责根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物、NPC的3D模型。