轻松掌握3Dmax渲染:高效便捷,一看即会,效果显著!

在今天的采访中,我们有幸邀请到了SODO高级软件讲师XL. Z,他将为我们深入解析Lumion这款渲染软件的操作方法,并分享如何在短时间内提升图面视觉效果。

XL. Z首先介绍了Lumion的特点。Lumion是一款简单快速的渲染软件,其优势在于渲染速度快,自带中文界面,水景逼真,树木真实饱满,后期效果易于轻松展现。尽管它的一些可调参数不如经典渲染器丰富,且对机器配置要求较高,但总体来说,它是一款非常优秀的软件。在紧急和匆忙的情况下,尤其是在需要快速交图时,Lumion能够迅速呈现一幅质量较高的作品。

XL. Z详细讲解了Lumion的操作方法。模型的导入是关键。Lumion通过使用如SketchUp和3ds Max等软件建好的模型进行渲染,因此,模型在导入前需要在建模软件中准备好,以减少后期渲染时的改动。通常,转换格式为FBX、3ds和SketchUp格式。

在导入文件前,需要对文件进行预处理,包括清理模型和分开材质等。如果文件过大,可以将模型分成景观和建筑两部分,确保它们与原点之间的绝对坐标一致,导入后即可对齐。

对于使用SketchUp文件导入渲染的情况,有以下注意事项:

1. 需要建立专门的渲染文件存放文件夹,路径和文件本身都不允许出现中文,否则模型会变黑。

2. 由于建模问题,模型的两个面可能会重合,影响效果,应尽量避免。

3. Lumion通过颜色材质来区分材料,SketchUp下同一种材质的不同物体在Lumion中会被统一识别为一个整体,因此材质一定要分开。

4. 检查反面,SketchUp中的反面不会被渲染,甚至不会被显示。

5. 从建模开始就请保持模型处于SketchUp中的原点,这将是导入模型的插入点。

在讲解了模型导入须知后,XL. Z继续介绍了如何在Lumion中新建场景、高效渲染、调节材质、添加配景、调节光影、相机设置、特效以及拍照等操作步骤。他强调,尽管步骤看似繁琐,但实际操作远比3ds Max等专业渲染软件简单,Lumion在快速出景观及建筑动画方面具有明显优势。

XL. Z表示,Lumion还有许多值得挖掘的功能,未来将继续与大家分享更多实用技巧。