3DMax高效渲染秘诀:揭秘提速关键知识点

在3DMax软件的使用过程中,如何高效地设置和调整渲染参数,以达到理想的渲染效果,是许多设计师关注的焦点。以下是我对这一问题的采访记录:

一、3DMax渲染参数设置技巧

在3DMax中设置较小的尺寸——锁定,然后在渲染器里调整参数,重点关注渲染发光贴图和光子文件阶段。

1. 打开全局开关,关闭默认灯光,勾选最大深度前面的空格,勾选不渲染最终图象。

2. 在图象采样中,选择固定。

3. 在间接照明中,将GI engine后面的更改为灯光缓冲。

4. 在发光贴图中,选择低品质,在下拉菜单中选单侦,勾选自动保存并设置保存路径。

5. 在灯光缓冲中,设subdius值为200,同样选单侦,勾选自动保存并设置保存路径。

6. 在rQMC采样器中,Adaptive amount后面改为0.95,Noise threshoid后面改为0.1。

7. 在系统设置中,Max.tree depth后面改为90,进行渲染。

二、最终渲染参数调整

在最终渲染时,需要调整参数以获得更好的效果。

1. 在公用中选自己想要的尺寸。

2. 在全局开关中,去掉最大深度和不渲染最终图象前面的勾。

3. 在图象采样中,将固定改为自适应细分。

4. 在发光贴图中,品质选“高”,单侦改为从文件选择已渲染好的发光贴图。

5. 在灯光缓冲中,设subdius值为1000,单侦改为从文件选择已渲染好的光子文件,rQMC采样器中Adaptive amount改为0.8,Noise threshoid改为0.01。

三、3DMax渲染出图流程

为确保渲染效率和质量的提升,以下是3DMAX→VRAY渲染器的正确出图流程:

1. 设定测试渲染参数,如抗锯齿功能调低,关闭缺省灯及反射、折射,勾选GI,将min rate和max rate设置为-6 -5,间接光设置为QMC或者LIGHT CACHE,设置Rander region为128 128。

2. 布置场景灯光,顺序为天光→阳光→人工光→补光,调整至场景光效气氛理想。

3. 设置场景内材质,顺序为添加贴图→调整材质output→折射、反射→置换。

4. 设置保存光子文件,调整irradiance map的min rate和max rate,调高QMC或者light cache subdivs灯光细分值,保存光子文件。

5. 正式跑大图,调高抗锯齿参数,调用光子贴图文件进行最终渲染。

四、Vray材质参数设置

以下是Vray材质参数的设置示例,包括亮光木材、亚光木材、镜面不锈钢、亚面不锈钢、拉丝不锈钢等材质的设置。

五、VRAY测试阶段参数设置

在VRAY测试阶段,需要设置全局开关、图像采样器、发光贴图、灯光缓冲、RQMC采样器等参数,以确保渲染速度和质量的平衡。

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