3DMAX办公空间渲染技巧解析:灯光艺术与制作流程揭秘

正如多数客户所期待,他们提供了一些过往项目的照片,这些照片与当前新项目的空间设计风格相似。

自那以后,过程相当直接:他们不仅合作无间,还开始向我提供具体表面的物理属性和照片作为参考。我则利用这些主要照片参考来制作其他设计材料。

完成这一阶段后,接下来是依据总体照明基础,开始与主要照片参考进行匹配。

我运用了常规技术,以非反光覆盖材料为基础,照亮整个场景。在调整照明的同时,我确保明暗区域之间有清晰的界限,以营造场景的深度感。

测试渲染过程中,逐步添加每一束新光,这是实现完美深度效果的关键技术之一。

所采用的光模式可能与天花板光模型有所不同,但这正是客户特别选定的,目的是使整体效果更具吸引力。

为了实现柔和的阴影效果,我使用了V射线IES灯,并编辑了IES网页文件的数值。

我还将新编辑的文件以不同的名称保存。

当对整体照明效果满意后,我禁用了覆盖材料,并开始细致调整材料,使其更符合现实灯光效果。

我调整了全局V射线设置,并利用关键呈现元素呈现最终的镜头。

我运用了后期制作的关键技术,如“曲线”、“水平”、“晕影”等,以确保渲染效果与主要照片参考完美匹配。

所有后期制作效果均以独立的面具层层保存,以便在客户提出显著修改时,能够灵活地进行编辑。