探索3D建模技巧:绘制弹簧形态,草图绘制挑战重重
这幅图是利用SolidWorks2015进行建模,并通过KeyShot 8进行渲染的。下面是具体的建模步骤:
1. 在前视基准面上绘制一个圆,并确保右侧有0.1的断开。您也可以选择绘制一个完整的圆,但接下来的直线需要画在右视面上。
2. 依然在前视面上进行草绘,绘制一条直线。
3. 进行曲面扫描,以直线为轮廓,圆为路径,沿路径扭转,旋转50圈。
4. 在右视面上绘制一个椭圆,暂时隐藏扫描曲面。
5. 继续在右视面上绘制椭圆。
6. 在上视基准面上绘制两个椭圆,这四个椭圆都将是放样的轮廓。
7. 绘制3D草图,使用三点圆弧连接椭圆的三个端点,形成下方的两段圆弧。
8. 在3D草图内继续绘制圆弧,这些将成为四根引导线。
9. 进行放样,以椭圆为轮廓,圆弧为引导线。
10. 显示扫描曲面。
11. 再次绘制3D草图,使用工具栏中的草图工具,创建交叉曲线。
12. 隐藏曲面和实体。
13. 新建基准面,选择曲线和端点。
14. 在新建的基准面上绘制一个圆,直径为10或5。
15. 扫描。
对于SolidWorks2016及以上版本,可以直接扫描,无需建立基准面或绘制圆,只需设置圆形轮廓,直径为5。
16. 添加外观。
17. 完成建模。