3Dmax深度渲染攻略:打造超写实模型,后期PS磨砺,照片级效果轻松实现!
大家好!今天我们有幸邀请到了Arch-viz领域的专家Alexandre Jarek,他将为我们揭秘他如何使用3ds Max制作出一个充满宜家风格的理想家庭场景。Jarek先生,感谢您接受我们的采访,并分享您的创作经验。
您提到,制作这个场景的第一步是收集现场参考图片,最终您挑选了5到10张。您是如何从众多图片中筛选出最适合的素材的呢?
在3ds Max的工作流程中,您首先设置了单元系统和线性工作流程。能否详细介绍一下您是如何调整设置,以及为什么选择使用3ds Max 2014?
造型方面,您提到床和面料的设计比较复杂。在Marvelous Designer 3中,您是如何构建面料的?能分享一下您的制作过程吗?
在场景中,您使用了木板来模拟地板,并为每一块木板创建了不同的地图。这是否意味着您在建模过程中投入了大量的时间和精力?
对于面料部分,您表示使用了Marvelous Designer 3进行创建。这是一个功能强大的软件,您在制作过程中遇到了哪些挑战?能否分享一下您的经验?
灯光设置是场景呈现的关键。您在这个场景中使用了三种不同的灯,分别是V-Ray灯和V-Ray太阳。您是如何调整灯光参数,以达到最佳效果的?
在着色器方面,您主要使用了V-Ray Dirt和自定义镜面图。能否分享一下您在材质选择和设置方面的经验?
在相机设置方面,您使用了V-Ray物理摄像机。您能详细介绍一下相机的设置参数吗?
在渲染设置方面,您使用了强力GI和Light缓存之间的混合。这是否意味着您在渲染过程中遇到了一些挑战?您是如何克服这些挑战的?
您希望读者通过这篇文章学到些什么?能否分享一下您的创作心得?
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