3Dmax高效渲染技巧:小图制作指南

在3Dmax中进行测试渲染时,V-Ray3.0的参数设置需要注意以下几点:

1. 在V-Ray的帧缓冲区卷展栏中,需要勾选启动内置帧缓冲区,但小图渲染时则无需勾选。设计师可根据项目需求自行决定是否使用,因为勾选此选项会导致渲染速度变慢,且颜色表现也可能有所不同。

2. 全局开关卷展栏中,置换选项不可勾选,覆盖深度应设置为2,勾选的选项需要去掉,二次光线偏移设置为0.01。

3. 图像采样器(抗锯齿)卷展栏中,固定选项不要打开,也不要使用图像过滤器。

4. 环境卷展栏中,天光是否开启应根据场景具体需求来定,通常情况下不需要开启,但在需要设置环境光,如使用HDRI时,可能需要开启。

5. 颜色贴图卷展栏中,有人可能会选择先行曝光,但需注意区分线性曝光和指数曝光的区别。建议使用指数曝光,并勾选子像素贴图和钳制输出两项。

6. 在GI中的发光图卷展栏,选择自定义预设,最小速率和最大速率都设置为-4,细分设置为20,差值采样设置为20。细分和差值采样的参数越高,效果图越清晰,但相应渲染时间也会增加。同时,需要勾选显示计算相位。

7. 在GI中的灯光缓存卷展栏,细分设置为200。

8. 在系统卷展栏中,序列选择上-下,动态内存限制一般设置为8000MB,如果使用更高内存的服务器,可以适当提高设置值;显示消息日志窗口则不勾选。

以上参数仅供参考,设计师应根据实际项目需求进行适当调整。更多软件和教程,请访问恩维客教育官网:www.enweike.com。恩维客教育官方微博:https://weibo.com/enweike。更多学习内容,敬请关注恩维客教育微信公众平台:enweike。恩维客教育原创文章,转载请注明来源。