3Dmax高效渲染攻略:分布式、局域网与联机渲染全解析
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V-Ray作为市面上最受欢迎的效果图渲染软件,其强大的分布式渲染功能备受好评。当公司有多台电脑时,如何充分利用每台电脑的CPU和内存进行协同渲染?局域网电脑渲染时,电脑之间经常会出现无法连接的情况,那么如何解决这个问题呢?就让我们跟随IT小哥一起学习一下吧!
我们需要设置局域网网络,并找一台稳定的电脑作为主机服务器。
1. 确保所有参与电脑都连接在同一路由器下的同一局域网网络中。
2. 所有电脑都需要在相同的工作组中,如workgroup,若未更改过系统工作组,则默认都在workgroup工作组中。
3. 更改电脑的主机名,确保局域网中的主机名称不重复。主机IP地址设置为静态或动态均可。
4. 在主机服务器上设置共享文件夹,将MAX文件夹中的所有贴图、光域网、光子等需要MAX外连接的文件放在主机的共享文件夹中,MAX文件本身可放在本地电脑。
5. 如何共享电脑,请参考:5分钟学会创建共享文件。
所有参与渲染的电脑都需打开VR分布式渲染客户端。
V-Ray运行后,您会发现在本地多出一个0.0.0.0 20204端口,这就是该软件的端口号。在客户端电脑上,关闭防火墙。
为了方便,您可以设置VR分布式渲染客户端开机自启动。在开始菜单中找到启动文件,将需要开机自启动的文件拖拽到这里。下次电脑开机时,V-Ray客户端软件将自动启动。
在主机服务电脑上打开一个3Dmax文件。确保每一台参与渲染的电脑安装同一MAX版本VR版本,渲染器:V-Ray Adv 3.20.03版本。
在VRAY设置中勾选分布式渲染按钮,点击后面的设置,添加所有参与电脑的电脑名称。将需要共同渲染的主机通过主机名称全部添加进来。添加完成后,点击解析服务器,主机名称对应的IP地址就解决了。
如果都出现IP地址,说明第一步连接成功。解析完成后,准备开始渲染。
在渲染过程中,若发现多个电脑没有连接成功,可以查看分析日志。warning Could not connect to host 192.168.255.239 20204,这表示渲染主机服务器和局域网渲染主机192.168.255.239没有连接成功。
排查问题时,您可以ping 192.168.255.239,发现可以正常ping通。使用telnet 192.168.255.239 20204查看20204端口是否可以正常访问。若无法打开主机的连接,则可能是防火墙未关闭、VR分布式渲染客户端软件未正常开启或本地端口号未设置。
解决方法如下:
一、确定客户端防火墙关闭。
二、确认VR分布式渲染客户端软件正常开启,确认本地端口号已有20204端口。
三、确认VR版本相同,或重新安装VR分布式渲染客户端软件。
当再次使用telnet 192.168.255.239 20204并按回车确定后,若出现光标,说明主机服务器和VR电脑客户端之间可以正常通信,第二步的连接就成功了。
再次渲染时,您会发现d可以出现。若其他VR客户端还未出现,请参考以上解决方案。