全景图3D渲染技巧解析:3Dmax与VRay3.0高效大图渲染设置指南
在3Dmax中使用VRay3.0进行大图渲染时,以下是一些关键的参数设置技巧:
1. 在VRay中,进入帧缓冲区卷展栏,需勾选启动内置帧缓冲区,但对于小图则无需勾选。这一设置可根据设计师的具体需求来决定,因为勾选后渲染速度会变慢,同时颜色表现也可能有所差异。
2. 在全局开关卷展栏中,确保不勾选“不渲染最终图像”,且二次光线偏移需设置为0.01。
3. 在图像采样器(抗锯齿)卷展栏,大图推荐使用自适应采样,小图则选择固定采样。在Catmull-Rom渲染大图时,建议勾选,具体选择还需依据实际情况。
4. 在环境卷展栏,天光的开启与否应根据场景需求而定,通常不建议开启。如有需要,可以进行环境光设置,如使用HDRI。
5. 在颜色贴图卷展栏,有人可能会选择先行曝光,但需注意线性曝光与指数曝光的区别。建议使用指数曝光,并勾选子像素贴图和钳制输出。
6. 在全局照明卷展栏中,开启GI功能,并在线条较多的场景中开启环境阻光,以增强阴影效果。Subdivs设置为16,其他保持默认,设计师也可以选择后期生成AO通道。
7. 在GI发光图卷展栏,保持预设选择,选择高渲染时间会增加。细分设置为65,差值采样设置为45,两者参数越高,效果图越清晰,但渲染时间也会相应增长。显示计算相位需勾选。
8. 在GI灯光缓存卷展栏,细分设置为1400,最高不超过1500。超过1500后,除了渲染时间增长外,没有其他作用。
9. 在全局确定性蒙特卡洛卷展栏,自适应数量设为0.75,最小采样设置为15,噪波阈值设置为0.001,全局细分倍增默认值为1,不建议设置为2,否则渲染时间将增加一倍。为了效果更好,可适当提升至1.2。
10. 在系统卷展栏中,序列选择上-下,最大树向深度设置为100,动态内存限制一般设置为8000MB,如使用更高内存的服务器,可适当提高。显示消息日志窗口不建议勾选。
请注意,以上设置仅供参考,设计师应根据实际情况进行适当调整。更多软件、教程下载地址:www.enweike.com。更多学习内容请关注微信公众平台:enweike。恩维客教育原创文章,转载请注明来源。