轻松掌握3D建模:揭秘镂空糖果碗制作,思路解析一学即会

您好,能否请您介绍一下这款模型的制作过程和使用的软件?

受访者:当然可以。这个模型是使用SolidWorks2015进行建模的,渲染则是通过KeyShot 8完成的。原始文件我已经上传到了2019年5月13日的文件夹中,如果您需要可以作为参考下载。

好的,那么能详细描述一下建模的步骤吗?

受访者:当然可以。我在前视基准面上画了两个圆形。我拉伸了一个凸台,深度设置为150。我在右视基准面上绘制了两个圆弧。紧我进行了拉伸切除操作,确保完全贯穿这两个圆弧,并且反侧也进行了切除处理。

听起来挺复杂的,接下来呢?

受访者:我对模型进行了圆角处理,圆角半径是2。之后,我新建了一个基准轴,选择了前视基准面和右视基准面。我围绕这个基准轴进行了20个实体的圆周阵列。

听起来很专业,还有其他步骤吗?

受访者:是的,我在前视基准面上绘制了底座的草图。然后进行了旋转操作,这一步因为选择了合并结果,所以耗时较长。之后,我又对模型进行了半径为1的圆角处理。

最后一步完成了?

受访者:是的,建模工作就完成了。